Czas gryok. 90-150 min.Język instrukcjiangielskiWydanieangielskieZalecenia wiekoweod 14 latLiczba graczy1-4Niezależność językowa gier obcojęzycznychNiezależna językowo, tylko instrukcja w języku obcym.Gra obcojęzycznaTak
Gra pozwoli Wam wcielić się wrolę szefa jednej zprywatnych kompanii eksploracji ikolonizacji przestrzeni kosmicznej. Zostaniecie pionierami wswoim fachu. Waszym celem będzie rozwinięcie największej, najbardziej zaawansowanej, samowystarczalnej iniezależnej odżadnej Ziemskiej korporacji kolonii na Marsie, osiągając tym samym założenia misji wyznaczonej przez OMDE, jak również ukryty cel własnej korporacji. Abytego dokonać, każdybędzie się starał rozwijać główną kolonię założoną w2034roku przez Organizację Rozwoju iEksploracji Marsa-OMDE (Organization forMars Development andExploration), którabędzie przedsionkiem do szerszej eksploracji czerwonego globu.
Poprzez ściąganie na Marsa nowych osadników iodpowiednie nimi zarządzanie będziecie mogli odkrywać nowe terytoria; wydobywaćzasoby ukryte pod jego powierzchnią; orazzarządzać konstrukcją, zasilaniem imodernizacją budynków takich jak: fabryki tlenu, elektrownie czykopalnie. Celem ludzkości na nowej planecie jest nauczenie się jak cenić wodę, powietrze iinne rzeczy niezbędne do przeżycia bardziej niż pieniądze. Czyodważycie się wziąć udział wnastępnym największym podboju ludzkości?
Rozgrywka wOnMars odbywa się wturach podzielonych nafazy. Wspólnie zdecydujecie, któryzcelów OMDE będzie realizowany wczasie gry; jakibędzie początkowy rozkład kolonistów wkoloniach dostępnych na początku zabawy; orazjakie początkowe budynki wspólnotowe imateriały musi zapewnić iautoryzować Ziemia. Dajetomożliwość przeprowadzenia wielu różnych wariantów układu startowego, cozachęca doponownych prób kolonizacji obcej planety.
Następnie otrzymacie wspólny dla wszystkich ograniczony zestaw akcji możliwy do wykonania wswojej turze, orazsurowce zapewnione przez Ziemię, którewybraliście wpoprzednim etapie. Zgodnie zkolejnością rozgrywki będziecie mogli wykonywać po jednej akcji. Akcje dostępne dla graczy to: wznoszenie budynków; produkowanie łazików planetarnych oraz statków: pozyskiwanie, zakup oraz sprzedaż materiałów; eksploracja planety; oraz prowadzenie badań. Trzeba planować swoje działania rozważnie, gdyżbudynki zużywają energię, aniektóre zbudynków późniejszych faz wogóle nie mogą zostać przez Was wzniesione przed elektrowniami.
Różne akcje obarczone są innymi kosztami. Do wykonywania niektórych przydziela się pracowników (wykorzystywana jest znana zinnych tytułów mechanika worker placement); do innych umieszcza karty; niektóre wymagają użycia naukowca lub specjalisty posiadającego odpowiedni tytuł inżynierii. Każda akcja dodatkowo związana jest zwykorzystaniem ograniczonych zasobów energii. Istotnym elementem jest wiec odpowiednie zarządzanie generatorami energii ielektrowniami, oraz poświęcanie akcji na ich rozbudowę. Budynki wymagają odpowiednich surowców do wzniesienia, którebędziecie zmuszeni zakupić lub pozyskać zród. Aby korzystać zbudynków, trzebabędzie przydzielić do nich pracowników, zasilićje energią oraz dostarczyć do nich tlenu.
Będziecie zmuszeni zapewnić swoim pracownikom wystarczające do przetrwania idziałania ilości tlenu, żywności iwody, oraz schronienie przed niegościnnymi warunkami planety. Dodatkowo będziecie rozważali możliwość magazynowania tych zasobów do późniejszego wykorzystania, abykolonie mogły się ciągle rozwijać izwiększać swoje populacje. Gdy wszyscy gracze wykonają już swoje akcje parametry każdej kolonii będą korygowane zgodnie zpanującymi warunkami.
Galeria zdjęć gry na portalu Boardgamegeek.


Reviews
There are no reviews yet.